Encyclopédie Quêtes de Dofus Retro :
A la recherche des enus disparus
Terminer la quête "A la recherche des Enus disparus" (se lance auprès de Gasdaure dans le Souterrain d'Astrub en [6,-19]).
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Aiguilles de Rats
Terminer la quête "Aiguilles de Rats" (se lance auprès de Ant Emicheun dans le Souterrain d'Astrub en [6,-19]).
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Bière en danger
Terminer la quête "Bière en danger" (se lance entre 2h et 6h du matin auprès de Tek Abir dans la taverne d'Astrub en [5,-17]).
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Chasse à l'écureuil
Terminer la quête "Chasse à l'écureuil" (se lance auprès de Louse Degraine en [5,-23]).
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De la difficulté à être Bijoutier
Terminer la quête "De la difficulté à être Bijoutier" (se lance auprès de Shani Sings dans la bijouterie d'Astrub en [5,-16]).
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Grain de folie à Astrub
Terminer la quête "Grain de folie à Astrub" (se lance auprès de Eilof Aledec en [3,-20]).
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L'arche de Nowa
Terminer la quête "L'arche de Nowa" (se lance auprès de Nowa en [2,-17]).
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La complainte du Chacha
Terminer la quête "La complainte du Chacha" (se lance auprès de Soki en [7,-16]).
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La dernière mode
Terminer la quête "La dernière mode" (se lance auprès de Alit Elfiminate dans l'atelier des tailleurs d'Astrub en [1,-22]).
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La discorde végétale
Terminer la quête "La discorde végétale" (se lance auprès de Erty Trachet en [3,-18]).
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Le livre d'Acidrik Fenlapanse
Terminer la quête "Le livre d'Acidrik Fenlapanse" (se lance auprès de Acidrik Fenlapanse dans la taverne d'Astrub en [5,-17]).
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Le Prêtre et la tête de Ménalt
Terminer la quête "Le Prêtre et la tête de Ménalt" (se lance auprès de Nistracolamus au Phénix d'Astrub en [2,-12]).
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Ne pas vendre la mèche avant de l'avoir tuée
Terminer la quête "Ne pas vendre la mèche avant de l'avoir tuée" (se lance auprès de Phite Pouque dans le salon de coiffure en [2,-19]).
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Pauvre Kwikwi
Terminer la quête "Pauvre Kwikwi" (se lance auprès de Grand-mère dans la maison en [5,-18]).
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Pleur Nycheuz
Terminer la quête "Pleur Nycheuz" (se lance auprès de Pleur Nycheuz en [5,-22]).
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Plus de Nageant-infecte-cieux !
Terminer la quête "Plus de Nageant-infecte-cieux !" (se lance auprès de Ant Emicheun dans le Souterrain d'Astrub en [6,-19]).
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Problème de livraison
Terminer la quête "Problème de livraison" (se lance auprès de Sam Croa en [2,-16], nécessite d'avoir terminé "Vol...Age" pour être lancé).
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Tire laine
Terminer la quête "Tire laine" (se lance auprès de Bouftouteater en [1,-16]).
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Tour du Monde
Terminer la quête "Tour du Monde" (se lance auprès de Metag Robill devant la taverne d'Astrub en [5,-17]).
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Un ours dans la bouftonerie
Terminer la quête "Un ours dans la bouftonerie" (se lance auprès de Menge Paca en [3,-23]).
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Visite Guidée au château d'Allister
Terminer la quête "Visite Guidée au château d'Allister" (se lance auprès de Degui Quetiristou en [1,-19]).
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Vol... Age
Terminer la quête "Vol... Age" (se lance auprès de Louc Drif dans la maison du zaap d'Astrub en [4,-19]).
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Visite non guidée
Terminer la quête "Visite non guidée" (se lance auprès de Piélant en [7,-17]).
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Quête de classe
Terminer la quête de classe de son personnage (se lance à la statue de sa classe dans Astrub).
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De la viande de Dragodinde pour la tablée d’Allister
Terminer la quête "De la viande de Dragodinde pour la tablée d’Allister" .
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Ça c'est frugal une fois !
Terminer la quête "Ça c'est frugal une fois !" (se lance auprès de Monsieur El au zaap du Château d'Amakna en [3,-5]).
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Le Guide du Roublard
Terminer la quête "Le Guide du Roublard" (se lance auprès de Conseiller Yse Vewybad dans le Château d'Amakna en [5,-6]).
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Crypte Honnie
Terminer la quête "Crypte Honnie" (se lance à la suite de la quête "Le Guide du Roublard").
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Traître ou pas traître, telle est la question...
Terminer la quête "Traître ou pas traître, telle est la question..." (se lance à la suite de la quête "Crypte Honnie").
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Info pour un vrai traître / Émissaire du roi
Terminer la quête "Info pour un vrai traître" OU "Émissaire du roi" (se lance à la suite de la quête "Traître ou pas traître, telle est la question...").
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Usuwpation d'identité / Le Pwince Monseigneuw
Terminer la quête "Usuwpation d'identité" OU "Le Pwince Monseigneuw" (se lance à la suite de la quête "Info pour un vrai traître" ou "Émissaire du roi").
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Tomber sur un bec / Suite Woyale
Terminer la quête "Tomber sur un bec" OU "Suite Woyale" (se lance à la suite de la quête "Usuwpation d'identité" ou "Le Pwince Monseigneuw").
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À roublard, roublard et demi / Un Mawiage Pwincier
Terminer la quête "À roublard, roublard et demi" OU "Un Mawiage Pwincier" (se lance à la suite de la quête "Tomber sur un bec" ou "Suite Woyale").
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Trouble-fête / Qui veut la peau du Wabbit ?
Terminer la quête "Trouble-fête" OU "Qui veut la peau du Wabbit ?" (se lance à la suite de la quête "À roublard, roublard et demi" ou "Un Mawiage Pwincier").
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À la barbe du roi / À un poil près
Terminer la quête "À la barbe du roi" OU "À un poil près" (se lance à la suite de la quête "À la barbe du roi" ou "À un poil près").
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Ange de Gobriel
Terminer la quête "Ange de Gobriel" (se lance auprès de Gobriel en [-4,2]).
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Bienvenue au Krazybwork saloon
Terminer la quête "Bienvenue au Krazybwork saloon" (se lance auprès de Krazybwork dans la grotte acessible depuis l'échelle en [-6,9]).
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Bworkidais le paxifix
Terminer la quête "Bworkidais le paxifix" (se lance auprès de Bworkidais le paxifik en [-5,6]).
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Gobmichet vibre pour Gobrose
Terminer la quête "Gobmichet vibre pour Gobrose" (se lance auprès de Gobmichet en [-4,2]).
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Les Gobelins de la Manufcature
Terminer la quête "Les Gobelins de la Manufcature" (se lance auprès de Gobatchef en [-3,8]).
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Manque de moule
Terminer la quête "Manque de moule" (se lance auprès de Bworknroll dans la salle à gauche du Donjon des Bwork sen [-5,10], nécessite d'avoir terminé la quête Titi Gobelait le magobelin).
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Manque de peaux
Terminer la quête "Manque de peaux" (se lance auprès de Bworkepik en [-4,6]).
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Pinta Gone veut se remplir de bière Bwork
Terminer la quête "Pinta Gone veut se remplir de bière Bwork" (se lance auprès de Pinta Gone dans la taverne d'Amakna en [2,-1]).
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Titi Gobelait le magobelin
Terminer la quête "Titi Gobelait le magobelin" (se lance auprès de Plastik Gobelait dans la cabane en [-4,3]).
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Un avenir de krotte de Trooll
Terminer la quête "Un avenir de krotte de Trooll" (se lance auprès de Raxitik dans la cabane en [-5,3]).
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Une baguette pour Chef Bworkestre
Terminer la quête "Une baguette pour Chef Bworkestre" (se lance auprès de Chef Bworkestre en [-6,8]).
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Pandala : une île pas comme les autres
Terminer la quête "Pandala : une île pas comme les autres" (se lance auprès du Garde Chopynwa en [19,-28]).
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Pandala : sa déesse...
Terminer la quête "Pandala : sa déesse..." (se lance auprès de Pyrite en [24,-35]).
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Pandala : ses villages...
Terminer la quête "Pandala : ses villages..." (se lance auprès de Plumawa la Marchande en [25,-35]).
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Pandala : son air pur...
Terminer la quête "Pandala : son air pur..." (se lance auprès de Plumawa la Marchande en [25,-35]).
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Légende Lenalde
Terminer la quête "Légende Lenalde" (se lance auprès de Ronald le sage en [27,-47]).
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Voir le Dark Vlad et ne pas mourir
Terminer la quête "Voir le Dark Vlad et ne pas mourir" (se lance auprès de Ronald le sage en [27,-47] à la suite de la quête "Légende Lenalde").
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Sources étranges
Terminer la quête "Sources étranges" (se lance auprès de Poochan en [26,-29]).
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Comment mettre un requin en bière
Terminer la quête "Comment mettre un requin en bière." (se lance auprès de Guedin Loursgro en [9,-1]).
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Les Dents de la Mère Verumacha
Terminer la quête "Les Dents de la Mère Verumacha" (se lance auprès de Verumacha en [8,-4]).
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La potion de lèche-bottes
Terminer la quête La potion de lèche-bottes" (se lance auprès de Squale Lerouge en [9,-4], nécessite d'avoir terminé la quête "Les Dents de la Mère Verumacha" pour être lancée).
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Un bon gros par Douze
Terminer la quête "Un bon gros par Douze" (vaincre les 12 Dopeuls de chaque classe dans leurs temples).
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La faux Maudite
Terminer la quête "La faux Maudite" (se lance auprès de Farle Ingalsse en [5,6], nécessite d'avoir une Epée Maudite du Saigneur Guerrier dans son inventaire pour être lancée).
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Course polaire
Terminer la quête "Course polaire" (se lance auprès de Koka Dekolak à Astrub en [-2,-20]).
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Charger la mule
Terminer la quête "Charger la mule" (se lance auprès de Koka Dekolak après avoir terminé la quête "Course polaire" à Astrub en [-2,-20]).
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Épicerie fine
Terminer la quête "Épicerie fine" (se lance auprès de Koka Dekolak après avoir terminé la quête "Charger la mule" à Astrub en [-2,-20]).
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Le déguisement du Koalak
Terminer la quête "Le déguisement du Koalak" (se lance auprès d'Emeraude à la fin du Donjon Repaire de Skeunk en [-20,10], lui apporter les 6 items de la panoplie du Koalak afin d'obtenir le familier Koalak Sanguin).
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Wogew l'hewmite
Terminer la quête "Wogew l'hewmite" (se lance auprès de Wogew l'hewmite dans la grotte secrète cachée derrière un rocher en [-3,-45]).
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Le nouveau monde
Terminer la quête "Le nouveau monde" (se lance auprès du Capitaine Kradoc en [12,29]).
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L'île des naufragés
Terminer la quête "L'île des naufragés" (se lance auprès du Capitaine Kradoc en [-42,1]).
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Gardien du Pont de la Mort
Terminer la quête "Gardien du Pont de la Mort" (se lance auprès du Gardien du Pont de la Mort en [-56,-1]).
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La Femme Perdue
Terminer la quête "La Femme Perdue" (se lance auprès du Docteur Morose dans le Feuillage de L'arbre Hakam en [-52,16]).
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La potion bulbique
Terminer la quête "La potion bulbique" (se lance auprès du Professeur Fournesol en [-48,19]).
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La vengeance de Peggy la Porkass
Terminer la quête "La vengeance de Peggy la Porkass" (se lance auprès de Peggy la Porkass en [-57,4]).
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La Vengeance du Kito
Terminer la quête "La Vengeance du Kito" (se lance auprès de Kito en [-49,14]).
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Le Fils Caché
Terminer la quête "Le Fils Caché" (se lance auprès du Docteur Nauh en [-55,4]).
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Les chasses de Crocodaille Dandi
Terminer la quête "Les chasses de Crocodaille Dandi" (se lance auprès de Crocodaille Dandi en [-52,16]).
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Paulette Pain-Béche la boulangère
Terminer la quête "Paulette Pain-Béche la boulangère" (se lance auprès de Paulette Pain-bèche en [-50,20]).
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Polka Merer a besoin de vous
Terminer la quête "Polka Merer a besoin de vous" (se lance auprès de Polka Merer en [-54,5]).
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Scaéroplane à très grande vitesse
Terminer la quête "Scaéroplane à très grande vitesse" (se lance auprès de Spitte Fayeur dans le Village de la Canoppée en [-54,18]).
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Un autre moyen de transport
Terminer la quête "Un autre moyen de transport" (se lance auprès de Flip Flap en [-56,22]).
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L'éternelle moisson
Terminer la quête "L'éternelle moisson" (se lance auprès d'Otomaï en [-55,15]).
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Joyeux Nowel
Terminer la quête "Joyeux Nowel" pendant l'évent de Nowel (se lance auprès de Félix Nowel en [4,0], demande de faire un donjon de votre tranche de niveau).
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Chasseur tragique
Se lance auprès de Lainu Prof en [-9,-37] dans la Foire du Trool (vous demande de réunir les 459 cartes Tragic The Gardening dans votre classeur de cartes).
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Marathon quotidien
Se lance auprès de Timmy Leuphann en [-9,-41] dans le Gladiatrool de la Foire du Trool.
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Les Douze Gladiatrools
Se lance auprès de Notend Less en [-9,-41] dans le Gladiatrool de la Foire du Trool.
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Quête d'alignement n°1
Terminer la quête "Entraînement avec Tarche" (Bonta) OU "Cliquetis fou" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°2
Terminer la quête "La tenacière Dame Cloude" (Bonta) OU "Le professionnel" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°3
Terminer la quête "Du pain pour les braves" (Bonta) OU "Un coup de fouet" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°4
Terminer la quête "Ned le dentiste" (Bonta) OU "Le dentiste dément" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°5
Terminer la quête "Entraînement avec Torche" (Bonta) OU "La revanche de Mak" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°6
Terminer la quête "Cartes spéciales d'Amayiro" (Bonta) OU "La noirceur des armes blanches" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°7
Terminer la quête "À vol d'oiseau" (Bonta) OU "La mise à mort" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°8
Terminer la quête "Pas de fainéants dans les rangs !" (Bonta) OU "Les gardes d'honneur... à punir" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°9
Terminer la quête "Première visite à Brâkmar" (Bonta) OU "Un oubli regrettable" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°10
Terminer la quête "Un sanglier un peu trop agressif" (Bonta) OU "Tête de gland" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°11
Terminer la quête "Du repos mais pas trop" (Bonta) OU "Pauvre larve" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°12
Terminer la quête "Recouvrement de dette à la Tabasse" (Bonta) OU "Pauvre larve... dorée" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°13
Terminer la quête "Pot l'agent double" (Bonta) OU "Agent double et demi" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°14
Terminer la quête "De la poudre aux yeux de Brâkmar" (Bonta) OU "Livreur de mauvaise nouvelle" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°15
Terminer la quête "Une brèche à Bonta" (Bonta) OU "Une collection digne de Xilébo" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°16
Terminer la quête "D'égouts temps" (Bonta) OU "D'égout pillé" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°17
Terminer la quête "L'élite squelettique" (Bonta) OU "Le tabi mangeur de blops" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°18
Terminer la quête "La foire du Trool suspectée" (Bonta) OU "Alchimie malfaisante" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°19
Terminer la quête "Le Tabi d'Amayiro" (Bonta) OU "Des capes typiques" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°20
Terminer la quête "Le fantôme de Tsog" (Bonta) OU "Le testament du papa" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°21
Terminer la quête "Des anneaux sur le bout des doigts" (Bonta) OU "Amadouer ou corrompre" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°22
Terminer la quête "La fureur du Holbaïd" (Bonta) OU "Taxe gratuite" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°23
Terminer la quête "Des capes Bontariennes" (Bonta) OU "Par la force ou par la finesse ?" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°24
Terminer la quête "Corvée de patate" (Bonta) OU "Le dur travail d'éplucheur de patates" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°25
Terminer la quête "Lyeno, Abraknyde malgré lui" (Bonta) OU "Cruel, mais à quel point" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°26
Terminer la quête "Au service de Danathor" (Bonta) OU "Activités volcaniques" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°27
Terminer la quête "Amayiro à l'ombre du Champo" (Bonta) OU "Chasse à l'espion" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°28
Terminer la quête "Le décès de Rimaraf" (Bonta) OU "Un petit oubli" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°29
Terminer la quête "Poison de scorbute pour la prison" (Bonta) OU "Du venin sinon rien" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°30
Terminer la quête "Dire Tarak, la menace" (Bonta) OU "Le défi du maître guerrier" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°31
Terminer la quête "Des combats pas très légaux" (Bonta) OU "Joie de courte durée" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°32
Terminer la quête "Mission de reconnaissance au cimetière" (Bonta) OU "Au combat !" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°33
Terminer la quête "Vengeance par procuration" (Bonta) OU "Un assassin... à Bonta ?" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°34
Terminer la quête "La lettre anonyme" (Bonta) OU "Un dentier pour l'ami Mak" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°35
Terminer la quête "Tabi t'a fleuri" (Bonta) OU "Un choix difficile" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°36
Terminer la quête "Des badges pour la bonne cause" (Bonta) OU "Arrivée à bon port" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°37
Terminer la quête "Leçon de cuisine" (Bonta) OU "Humiliation sans précédent" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°38
Terminer la quête "Ras le bol de Lenglad" (Bonta) OU "Opposition aux opposants" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°39
Terminer la quête "Dapyus n'est pas doué" (Bonta) OU "À la rescousse d'un incapable" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°40
Terminer la quête "C'est stupéfiant" (Bonta) OU "Mulanthropie" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°41
Terminer la quête "Vin diou" (Bonta) OU "Triple X" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°42
Terminer la quête "Les Eca ne flippent pas" (Bonta) OU "X comme Xephirès" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°43
Terminer la quête "Plaine de chats" (Bonta) OU "Opération commando" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°44
Terminer la quête "À l'endroit, à l'envers" (Bonta) OU "Rencontre du premier type" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°45
Terminer la quête "Dans la gueule du chacha" (Bonta) OU "Joyau... ze fête" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°46
Terminer la quête "Alimentaire mon cher" (Bonta) OU "Le cristal de Kain Dharyn" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°47
Terminer la quête "Bouc à misère" (Bonta) OU "Cambriolage" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°48
Terminer la quête "Flagrant délire" (Bonta) OU "Livraison rapide" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°49
Terminer la quête "Quand y'en a marre de Brâkmar" (Bonta) OU "Le moment de vérité" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°50
Terminer la quête "La capture" (Bonta) OU "Le puits sans fond" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°51
Terminer la quête "Le port salue" (Bonta) OU "Le carnage des plaines" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°52
Terminer la quête "L'équipe ment" (Bonta) OU "Dans la peau de Sphincter Cell" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°53
Terminer la quête "Une partie de cache-cache" (Bonta) OU "Le forgeron aux deux mains gauches" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°54
Terminer la quête "Pour vivre heureux" (Bonta) OU "Mon nom est poison" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°55
Terminer la quête "La tactique des gens d'armes" (Bonta) OU "Un maître ès pion" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°56
Terminer la quête "La panoplie du milicien" (Bonta) OU "Supermilicien" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°57
Terminer la quête "Ambition ambigüe" (Bonta) OU "Le forgeron" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°58
Terminer la quête "Trâknar" (Bonta) OU "Paranoïa aigüe" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°59
Terminer la quête "La Grafioze" (Bonta) OU "À la manière des Brâkmariens" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°60
Terminer la quête "Attaque à retardement" (Bonta) OU "Le trésor de La Descemer" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°61
Terminer la quête "Une rumeur intéressante" (Bonta) OU "Une rumeur alléchante" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°62
Terminer la quête "Investigations à Moon" (Bonta) OU "Enquête à Moon" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°63
Terminer la quête "Manière douce" (Bonta) OU "Manière forte" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°64
Terminer la quête "Histoires de tortues" (Bonta) OU "Retour aux origines" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°65
Terminer la quête "Bandanarthie" (Bonta) OU "Une faille sans carapace" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°66
Terminer la quête "Course-poursuite" (Bonta) OU "Les documents avant tout" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°67
Terminer la quête "À la poursuite d'Octolliard rouge" (Bonta) OU "Contre-espion" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°68
Terminer la quête "Une Corne Edfrit sans sel" (Bonta) OU "Histoires de salaces" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°69
Terminer la quête "Un sombre pouvoir" (Bonta) OU "Affrontement !" (Brâkmar).
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Quête d'alignement n°70
Terminer la quête "Le subterfuge de la corne" (Bonta) OU "Légitime défense" (Brâkmar).
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