Encyclopédie Quêtes hors succès de Dofus 2 :
Bien débuter
Faire le tutoriel de début de jeu qui se lance auprès de Ganymède lors de la création du personnage. Il est possible de faire ce tutoriel après coup en cliquant sur "Rejoindre le tutoriel" (icône du livre en haut à droite, visible lorsqu'on est à Incarnam).
|
---|
Vaincre le monstre
Faire le tutoriel de début de jeu qui se lance auprès de Ganymède lors de la création du personnage. Il est possible de faire ce tutoriel après coup en cliquant sur "Rejoindre le tutoriel" (icône du livre en haut à droite, visible lorsqu'on est à Incarnam).
|
La Malle aux trésors
Se lance auprès de Diestezik devant la taverne d'Astrub en [6,-18] (vous demande simplement de vous rendre au comptoir de la Malle aux Trésors en [-25,-36]).
|
Terra Carta
Se lance auprès de Dhain dans la Malle aux Trésors en [-25,-36] (vous demande simplement de parler aux divers PNJ présents sur la map).
|
Ennemis d'état
Se lance auprès de Lucette Brifian dans l'Hôtel de ville de la Bourgade de Frigost en [-77,-42] (vous demande de capturer les 7 avis de recherche de Frigost I, dont les quêtes se lancent dans la Milice une map à droite, en [-76,-42]).
|
Les indésirables
Se lance auprès de Lesson dans le village enseveli de Frigost en [-76,-74] (vous demande de capturer les 4 avis de recherche de Frigost II, dont les quêtes se lancent une map à droite, en [-75,-74]).
|
Les marcheurs blancs
Se lance auprès de Baron d'Ouillard à gauche du zaap de Frigost III en [-68,-76] (vous demande de capturer les 6 avis de recherche de Frigost III, dont les quêtes se lancent dans la tour sur la même map).
|
Dévotion à [Dieu de sa classe]
Se lance auprès de l'Envoyée des Douze dans le Temple des Douze en [6,-19] (une quête qui va varier selon votre classe).
|
Comment perdre ses plumes
Se lance auprès de Mériana en [-6,-3] (vous demande de faire 3 donjons : la Volière de la Haute Truche, le Goulet du Rasboul et le Tofulailler Royal).
|
L'ombre et la proie
Se lance auprès de Joris devant le Palais de Bonta en [-36,-60] (permet d'obtenir le titre "Allié de Joris").
|
Le silence est d'Aure
Se lance auprès de Rathrosk en [-5,-9] (permet d'obtenir le Dofus Argenté Scintillant, plusieurs prérequis nécessaires).
|
Le cœur d'un compagnon est fait comme une auberge...
Se lance auprès du Chevalier d'Astrub en [4,-18] (vous demande de vous rendre à l'Auberge des Compagnons en [0,6], pour parler à Clionora à droite dans l'auberge).
|
Coeur brisé
Se lance auprès de Sucrepul à Astrub en [3,-18] (faisable uniquement lors de l'évent de la Saint Ballotin, et vous demande de faire un donjon de votre tranche de niveau).
|
Le pouvoir des fleurs
Se lance auprès de Songrand de Nohto à Astrub en [-3,-18] (faisable uniquement lors de l'évent de la Saint Ballotin, et vous demande de faire 5 donjons bas niveau : Craqueleurs, Larves, Scarafeuilles, Bworks et Squelettes).
|
Chasse au trésor des pirates
Se lance auprès de Krikor Sair dans la Malle aux Trésors en [-25,-36] (PNJ visible et quête disponible uniquement lors de l'évent des Piwates).
|
Le Grand Manitou
Se lance auprès de Bob l'Enutrof dans la maison premium en [-21,-18] (accessible et faisable uniquement par les joueurs Premiums, un statut qui s'obtenait pour tout achat du coffret collector Dofus 2.0).
|
Le monde à l'envers
Se lançait auprès d'Emmie Nansgriz dans le Château d'Amakna en [4,-6] lors de l'évent des 15 ans de Dofus.
|
Haché parlé
Se lançait auprès de Ankamien préoccupé dans la salle des bureaux du monde à l'envers lors de l'évent des 15 ans de Dofus.
|
Simulations périlleuses
Se lançait auprès de Ankamienne stupéfiante dans la salle des bureaux du monde à l'envers lors de l'évent des 15 ans de Dofus.
|
La vie en mauve
Se lançait en cliquant sur un des tableaux blancs dans la salle des bureaux du monde à l'envers lors de l'évent des 15 ans de Dofus.
|
Peluchez-les toutes
Se lançait auprès de Responsable de la boutique dans la boutique du monde à l'envers lors de l'évent des 15 ans de Dofus.
|
Simulation de Tiwaapi
Se lançait auprès de Tiwaapi à Incarnam en [-1,-3] lors de l'évent des 15 ans de Dofus.
|
Simulation de Tiwotokar
Se lançait auprès de Tiwotokar à Astrub en [6,-19] lors de l'évent des 15 ans de Dofus.
|
Simulation de Tiwagrum
Se lançait auprès de Tiwagrum devant le Kanojedo d'Amakna en [0,0] lors de l'évent des 15 ans de Dofus.
|
Les oeufs oubliés
Se lançait auprès de Carton de Dofus dans la boutique du monde à l'envers lors de l'évent des 15 ans de Dofus.
|
Une boufette nommée Blanquette
Se lançait auprès de Ankamien à l'ouvrage dans la salle des bureaux du monde à l'envers lors de l'évent des 15 ans de Dofus.
|
En manque d'inspiration
Se lançait auprès de Ankamien bon vivant dans la cafétéria du monde à l'envers lors de l'évent des 15 ans de Dofus.
|
Le serveur est actuellement en cours de maintenance
Se lançait auprès de Ankamienne paniquée dans la salle de réunion du monde à l'envers lors de l'évent des 15 ans de Dofus.
|
Le secret des Flaqueux
Se lance et se termine automatiquement en cliquant sur la structure en bois et en paille sur l'Île des naufragés en [-43,-1] (l'île est accessible auprès du Capitaine Kradoc en [15,28] en choisissant le dialogue "Accompagner un ami qui a peur de pirates" et après avoir effectué 3 combats contre des pirates).
|
Ecaflip sourit aux audacieux
Se lance auprès de Kama Baraka au rez-de-chaussée de la maison de Kérubim à Astrub en [3,-17] (nécessite d'équiper une amulette "Dés de la Chance" pour actionner le levier et terminer la quête).
|
Il faut que cha brille
Se lance auprès de Kerubim Crépin au 1er étage de la maison de Kérubim à Astrub en [3,-17] (vous demande de nettoyer les meubles de la maison à l'aide d'une Cire de Gligli).
|
Un oeuf pour Ecaflip
Se lance auprès de Kerubim Crépin au 1er étage de la maison de Kérubim à Astrub en [3,-17] (vous demande de faire un donjon Volière de la Haute Truche, et vous permet d'obtenir le Dotruche).
|
Balade en Ecaflipus
Se lance auprès de Kerubim Crépin au 1er étage de la maison de Kérubim à Astrub en [3,-17] (vous demande d'effectuer quelques combats contres des Ecaflipuces Irritantes).
|
Barnabé dans l'espace
Se lance auprès de Maytésé Nyhil au sud d'Astrub en [10,-12] (il faudra effectuer un combat solo transformé en épouvantail).
|
Le divin enfant
Se lance auprès du Vieux sac crasseux sur la map du Phénix des arènes de Goultard (les arènes sont accessibles en empruntant le portail en [-6,-12]).
|
Laisse pas trainer tes fils
Se lance à la bibliothèque de Bonta (Marcelle Rouste en [-35,57]) ou de Brâkmar (Jean-Sol Patre en [-24,39]) selon votre choix lors de la dernière étape de la précédente quête "Le divin enfant".
|
L'école fantastique
Se lance auprès de Skale dans la salle de classe de la Base des Justiciers (accessible via les escaliers du bâtiment en [4,4] ou les escaliers à l'intérieur du Kanojedo en [0,0]).
|
Coquetel gratuit
Se lance auprès de Hanniboul Smisse dans l'atelier des forgerons du village d'Amakna en [-1,2].
|
Nostalgie, quand tu nous tiens
Se lance auprès de Docteur Gaw dans la Tour des Voyageurs en [-22,-24] (pour être validée, cette quête vous demande d'en réaliser une autre : "Prise de sang").
|
Prise de sang
Se lance auprès de Olivie Frange au port de Vulkania en [-48,44].
|
Divine divinité
Se lance auprès de Avotte Boncoeur sur l'ïlot Zamodasse (Vulkania) en [-57,46].
|
Cueillette Vulkaine
Se lance sur l'île de Vulkania durant la période estivale auprès de Elmouth Arde en [-49,47] (si vous avez choisis le clan de Lantamaï) ou de Franklin Gon en [-54,34] (clan de Kohrog). Nécessite d'être alchimiste niveau 100 minimum.
|
Déboisement Vulkain
Se lance sur l'île de Vulkania durant la période estivale auprès de Elmouth Arde en [-49,47] (si vous avez choisis le clan de Lantamaï) ou de Franklin Gon en [-54,34] (clan de Kohrog). Nécessite d'être bûcheron niveau 100 minimum.
|
Écrémage Vulkain
Se lance sur l'île de Vulkania durant la période estivale auprès de Elmouth Arde en [-49,47] (si vous avez choisis le clan de Lantamaï) ou de Franklin Gon en [-54,34] (clan de Kohrog). Nécessite d'être mineur niveau 100 minimum.
|
Pêche Vulkaine
Se lance sur l'île de Vulkania durant la période estivale auprès de Elmouth Arde en [-49,47] (si vous avez choisis le clan de Lantamaï) ou de Franklin Gon en [-54,34] (clan de Kohrog). Nécessite d'être pêcheur niveau 100 minimum.
|
Récolte Vulkaine
Se lance sur l'île de Vulkania durant la période estivale auprès de Elmouth Arde en [-49,47] (si vous avez choisis le clan de Lantamaï) ou de Franklin Gon en [-54,34] (clan de Kohrog). Nécessite d'être paysan niveau 100 minimum.
|
La pêche à Mel
Se lance auprès de Mel à l'extérieur du donjon du Mansot Royal en [-64,-55] (nécessite d'avoir terminé la quête "Pêche en eaux gelées", et vous demande de vaincre un groupe de mansots).
|
Mel odieuse
Se lance auprès de Mel à l'extérieur du donjon du Mansot Royal en [-64,-55] (nécessite d'avoir terminé la quête "La pêche à Mel", et vous demande de vaincre un groupe de mansots).
|
Mel au drame
Se lance auprès de Mel à l'extérieur du donjon du Mansot Royal en [-64,-55] (nécessite d'avoir terminé la quête "Mel Odieuse", et vous demande de vaincre un groupe de mansots).
|
On se lève tous pour Annette
Se lance auprès de Frigostine dans l'atelier des paysans de la Bourgade de Frigost en [-83,-44] (nécessite le métier de paysan niveau 200).
|
Michons fleuris
Se lance auprès de Éric Azaraille dans l'atelier des alchimistes de la Bourgade de Frigost en [-81,-44] (nécessite le métier d'alchimiste niveau 200).
|
Heureusement il a faim, Duss
Se lance auprès de Clarisse Tosha dans l'atelier des pêcheurs de la Bourgade de Frigost en [-82,-42] (nécessite le métier de pêcheur niveau 200).
|
Mines anti-personnel
Se lance auprès de Laurent Gebleuh dans l'atelier des mineurs de la Bourgade de Frigost en [-77,-44] (nécessite le métier de mineur niveau 200).
|
Chaudière au charbon
Se lance auprès de Chef Rhonté sur le port de la Bourgade de Frigost en [-76,-33] (nécessite le métier de bûcheron niveau 200).
|
Mmmh, Shab Al
Se lance auprès de Al Shab dans l'atelier des chasseurs de la Bourgade de Frigost en [-79,-46] (nécessite le métier de chasseur niveau 200).
|
Le calendrier des récoltes
Se lance et se termine automatiquement dès lors que vous terminez une des 6 quêtes de récolte de la Bourgade de Frigost (Michons Fleuris, On se lève tous pour Annette, Heureusement il a faim Duss, Mmmh Shab Al, Mines Anti-personnel ou Chaudière au charbon).
|
C'est bon pour le moral
Se lance auprès de Frigostine dans l'atelier des paysans de la Bourgade de Frigost en [-83,-44] (nécessite le métier de paysan niveau 200).
|
Du plomb dans la cervelle
Se lance auprès de Al Shab dans l'atelier des chasseurs de la Bourgade de Frigost en [-79,-46] (nécessite le métier de chasseur niveau 200).
|
Gastronomie en culotte courte
Se lance auprès de Clarisse Tosha dans l'atelier des pêcheurs de la Bourgade de Frigost en [-82,-42] (nécessite le métier de pêcheur niveau 200).
|
Caisse qui dit ?
Se lance auprès de Francky dans l'atelier des bricoleurs de la Bourgade de Frigost en [-75,-38] (nécessite le métier de bricoleur niveau 200).
|
Une famille en or
Se lance auprès de Isidor Fèvre dans l'atelier des bijoutiers de la Bourgade de Frigost en [-79,-43] (nécessite le métier de bijoutier niveau 200).
|
Marche ou tombe
Se lance auprès de Dutch dans l'atelier des cordonniers de la Bourgade de Frigost en [-74,-42] (nécessite le métier de cordonnier niveau 200).
|
Dessine-moi un bouton
Se lance auprès de Carla Garfield dans l'atelier des tailleurs de la Bourgade de Frigost en [-74,-33] (nécessite le métier de tailleur niveau 200).
|
Aux armes, citoyens !
Se lance auprès de Brokkeitri dans l'atelier des forgerons de la Bourgade de Frigost en [-74,-33] (nécessite le métier de forgeron niveau 200).
|
Couic ! Quand tu nous tiens
Se lance auprès de Brokkeitri dans l'atelier des forgerons de la Bourgade de Frigost en [-74,-33] (nécessite le métier de forgeron niveau 200).
|
Scie sans soixante si
Se lance auprès de Brokkeitri dans l'atelier des forgerons de la Bourgade de Frigost en [-74,-33] (nécessite le métier de forgeron niveau 200).
|
Monsieur n'est pas une tapette
Se lance auprès de Brokkeitri dans l'atelier des forgerons de la Bourgade de Frigost en [-74,-33] (nécessite le métier de forgeron niveau 200).
|
Tourner ma neige
Se lance auprès de Brokkeitri dans l'atelier des forgerons de la Bourgade de Frigost en [-74,-33] (nécessite le métier de forgeron niveau 200).
|
L'ultime rempart
Se lance auprès de Laurent Part à l'étage de l'atelier des forgerons de la Bourgade de Frigost en [-74,-33] (nécessite le métier de façonneur niveau 200).
|
Tir au but
Se lance auprès d'Annette Daimpeau dans l'atelier des sculpteurs de la Bourgade de Frigost en [-72,-40] (nécessite le métier de sculpteur niveau 200).
|
Mener à la baguette
Se lance auprès d'Annette Daimpeau dans l'atelier des sculpteurs de la Bourgade de Frigost en [-72,-40] (nécessite le métier de sculpteur niveau 200).
|
Le jeu du Slibou
Se lance auprès d'Annette Daimpeau dans l'atelier des sculpteurs de la Bourgade de Frigost en [-72,-40] (nécessite le métier de sculpteur niveau 200).
|
J'aurais voulu être un artisan
Se lance et se termine automatiquement dès lors que vous terminez une des 13 quêtes d'artisanat de la Bourgade de Frigost (ou une des 3 quêtes de récolte parmi "C'est bon pour le moral", "Du plomb dans la cervelle", ou "Gastronomie en culotte courte").
|
Un chasseur qui a du coffre
Se lance auprès de Djauns dans le Berceau d'Alma en [-54,-74] (le PNJ n'apparaît que sur des créneaux horaires d'une heure).
|
Mer il et foux !
Se lance auprès de Gaby Yarno dans le village enseveli en [-74,-73] (le village doit être liberé, avec aucun groupe de monstres à l'intérieur).
|
L'arène et le roi
Se lance à la Bourgade de Frigost en [-76,-46] (auprès de Michèle Seyroth pour les bontariens, et de Jamy Rocaille pour les brâkmariens, les neutres ne peuvent pas lancer la quête). Vous demander de faire successivement 8 quêtes de donjon, une pour chaque boss de Frigost I et de Frigost II.
|
Monarchie absolue
Se lance auprès de Michèle Seyroth (bontarien) ou de Jamy Rocaille (brâkmarien) à la Bourgade de Frigost en [-76,-46] (vous demande de vaincre le Royalmouth dans son donjon).
|
Monarchie parlementaire
Se lance auprès de Michèle Seyroth (bontarien) ou de Jamy Rocaille (brâkmarien) à la Bourgade de Frigost en [-76,-46] (vous demande de vaincre le Mansot Royal dans son donjon).
|
Piwates des sept mers et demies
Se lance auprès de Michèle Seyroth (bontarien) ou de Jamy Rocaille (brâkmarien) à la Bourgade de Frigost en [-76,-46] (vous demande de vaincre Ben le Ripate dans son donjon).
|
Pour qui sonne le glagla
Se lance auprès de Michèle Seyroth (bontarien) ou de Jamy Rocaille (brâkmarien) à la Bourgade de Frigost en [-76,-46] (vous demande de vaincre l'Obsidiantre dans son donjon).
|
Guerriers foux
Se lance auprès de Michèle Seyroth (bontarien) ou de Jamy Rocaille (brâkmarien) à la Bourgade de Frigost en [-76,-46] (vous demande de vaincre le Tengu Givrefoux dans son donjon).
|
Donjon sans dragon
Se lance auprès de Michèle Seyroth (bontarien) ou de Jamy Rocaille (brâkmarien) à la Bourgade de Frigost en [-76,-46] (vous demande de vaincre le Korriandre dans son donjon).
|
C'est Rébro
Se lance auprès de Michèle Seyroth (bontarien) ou de Jamy Rocaille (brâkmarien) à la Bourgade de Frigost en [-76,-46] (vous demande de vaincre le Kolosso dans son donjon).
|
Glourson et lumière
Se lance auprès de Michèle Seyroth (bontarien) ou de Jamy Rocaille (brâkmarien) à la Bourgade de Frigost en [-76,-46] (vous demande de vaincre le Glourséleste dans son donjon).
|
La mort vous va si bien
Se lance auprès de Clyde Parker dans la Milice de la Bourgade de Frigost en [-76,-42] (vous demande de vaincre 50 monstres de la zone du Berceau d'Alma ou du donjon du Ben le Ripate).
|
Passe ta larme à gauche
Se lance auprès de Clyde Parker dans la Milice de la Bourgade de Frigost en [-76,-42] (vous demande de vaincre 50 monstres de la zone des Larmes d'Ouronigride).
|
Une mine patibulaire
Se lance auprès de Clyde Parker dans la Milice de la Bourgade de Frigost en [-76,-42] (vous demande de vaincre 50 monstres dans le donjon de l'Obsidiantre).
|
Complètement givré
Se lance auprès de Baka Laïve à la Milice du village enseveli de Frigost en [-75,-74] (vous demande de vaincre 50 monstres de la famille des Givrefoux).
|
L'appel de la forêt
Se lance auprès de Baka Laïve à la Milice du village enseveli de Frigost en [-75,-74] (vous demande de vaincre 50 monstres de la zone de la Forêt Pétrifiée ou du donjon du Korriandre).
|
Crocs en jambe
Se lance auprès de Baka Laïve à la Milice du village enseveli de Frigost en [-75,-74] (vous demande de vaincre 50 monstres de la zone des Crocs de Verre ou du donjon du Kolosso).
|
Ourse molle
Se lance auprès de Baka Laïve à la Milice du village enseveli de Frigost en [-75,-74] (vous demande de vaincre 50 monstres de la zone du Mont Torrideau, de la Ruche des Gloursons, ou du donjon du Glourséleste).
|
Le cinquième élément
Se lance auprès de Darwin Chester à droite du zaap de Frigost III en [-66,-74] (vous demande de vaincre 50 monstres de la zone des Jardins d'Hiver ou du donjon du Nileza).
|
Pousse mousse
Se lance auprès de Darwin Chester à droite du zaap de Frigost III en [-66,-74] (vous demande de vaincre 50 monstres de la zone des Remparts à vent ou du donjon du Sylargh).
|
Blouson noir
Se lance auprès de Darwin Chester à droite du zaap de Frigost III en [-66,-74] (vous demande de vaincre 50 monstres de la zone Tannerie Écarlate ou du donjon du Klime).
|
Boîte de conserve
Se lance auprès de Darwin Chester à droite du zaap de Frigost III en [-66,-74] (vous demande de vaincre 50 monstres de la zone Bastion des froides légions ou du donjon de Missiz Frizz).
|
Trop sinistre
Se lance auprès de Darwin Chester à droite du zaap de Frigost III en [-66,-74] (vous demande de vaincre 50 monstres de la zone de la Tour de la Clepsydre ou du donjon du Comte Harebourg).
|
La garde meurt mais ne se rend pas
Se lance auprès du Pêcheur du Jour sans fin dans la zone de la Caserne du Jour sans fin en [-71,-78] (vous demande de vaincre 10 monstres de chaque type dans la zone soit 40 monstres).
|
Premier postage
Se lance auprès de Chuck 'Niouke' Pala dans la taverne de la bourgade de Frigost en [-77,-38], nécessite de posséder 10 Savons de Frigost (un savon peut s'obtenir chaque semaine grâce à la quête répétable "Fight Club" qui se lance auprès du même du PNJ).
|
Deuxième postage
Se lance auprès de Chuck 'Niouke' Pala dans la taverne de la bourgade de Frigost en [-77,-38], nécessite de posséder 20 Savons de Frigost (un savon peut s'obtenir chaque semaine grâce à la quête répétable "Fight Club" qui se lance auprès du même du PNJ).
|
Troisième postage
Se lance auprès de Chuck 'Niouke' Pala dans la taverne de la bourgade de Frigost en [-77,-38], nécessite de posséder 30 Savons de Frigost (un savon peut s'obtenir chaque semaine grâce à la quête répétable "Fight Club" qui se lance auprès du même du PNJ).
|
Quatrième postage
Se lance auprès de Chuck 'Niouke' Pala dans la taverne de la bourgade de Frigost en [-77,-38], nécessite de posséder 40 Savons de Frigost (un savon peut s'obtenir chaque semaine grâce à la quête répétable "Fight Club" qui se lance auprès du même du PNJ).
|
Cinquième postage
Se lance auprès de Chuck 'Niouke' Pala dans la taverne de la bourgade de Frigost en [-77,-38], nécessite de posséder 50 Savons de Frigost (un savon peut s'obtenir chaque semaine grâce à la quête répétable "Fight Club" qui se lance auprès du même du PNJ).
|
Sixième postage
Se lance auprès de Chuck 'Niouke' Pala dans la taverne de la bourgade de Frigost en [-77,-38], nécessite de posséder 60 Savons de Frigost (un savon peut s'obtenir chaque semaine grâce à la quête répétable "Fight Club" qui se lance auprès du même du PNJ).
|
Septième postage
Se lance auprès de Chuck 'Niouke' Pala dans la taverne de la bourgade de Frigost en [-77,-38], nécessite de posséder 70 Savons de Frigost (un savon peut s'obtenir chaque semaine grâce à la quête répétable "Fight Club" qui se lance auprès du même du PNJ).
|
Huitième postage
Se lance auprès de Chuck 'Niouke' Pala dans la taverne de la bourgade de Frigost en [-77,-38], nécessite de posséder 80 Savons de Frigost (un savon peut s'obtenir chaque semaine grâce à la quête répétable "Fight Club" qui se lance auprès du même du PNJ).
|
Neuvième postage
Se lance auprès de Chuck 'Niouke' Pala dans la taverne de la bourgade de Frigost en [-77,-38], nécessite de posséder 90 Savons de Frigost (un savon peut s'obtenir chaque semaine grâce à la quête répétable "Fight Club" qui se lance auprès du même du PNJ).
|
Dixième postage
Se lance auprès de Chuck 'Niouke' Pala dans la taverne de la bourgade de Frigost en [-77,-38], nécessite de posséder 100 Savons de Frigost (un savon peut s'obtenir chaque semaine grâce à la quête répétable "Fight Club" qui se lance auprès du même du PNJ).
|
Onzième postage
Se lance auprès de Chuck 'Niouke' Pala dans la taverne de la bourgade de Frigost en [-77,-38], nécessite de posséder 110 Savons de Frigost (un savon peut s'obtenir chaque semaine grâce à la quête répétable "Fight Club" qui se lance auprès du même du PNJ).
|
Douzième postage
Se lance auprès de Chuck 'Niouke' Pala dans la taverne de la bourgade de Frigost en [-77,-38], nécessite de posséder 120 Savons de Frigost (un savon peut s'obtenir chaque semaine grâce à la quête répétable "Fight Club" qui se lance auprès du même du PNJ).
|
Treizième postage
Se lance auprès de Chuck 'Niouke' Pala dans la taverne de la bourgade de Frigost en [-77,-38], nécessite de posséder 130 Savons de Frigost (un savon peut s'obtenir chaque semaine grâce à la quête répétable "Fight Club" qui se lance auprès du même du PNJ).
|
Quatorzième postage
Se lance auprès de Chuck 'Niouke' Pala dans la taverne de la bourgade de Frigost en [-77,-38], nécessite de posséder 140 Savons de Frigost (un savon peut s'obtenir chaque semaine grâce à la quête répétable "Fight Club" qui se lance auprès du même du PNJ).
|
Joyeux Nowel (Ougah)
Se lance auprès de Félix Nowel sur la map des 4 Dolmens d'Amakna en [4,0]. Si vous êtes niveau 171 à 200, le PNJ vous donnera une quête aléatoirement parmi les 5 boss possibles (la quête est répétable 1 fois par jour).
|
Joyeux Nowel (Bworker)
Se lance auprès de Félix Nowel sur la map des 4 Dolmens d'Amakna en [4,0]. Si vous êtes niveau 171 à 200, le PNJ vous donnera une quête aléatoirement parmi les 5 boss possibles (la quête est répétable 1 fois par jour).
|
Joyeux Nowel (Minotot)
Se lance auprès de Félix Nowel sur la map des 4 Dolmens d'Amakna en [4,0]. Si vous êtes niveau 171 à 200, le PNJ vous donnera une quête aléatoirement parmi les 5 boss possibles (la quête est répétable 1 fois par jour).
|
Joyeux Nowel (Kimbo)
Se lance auprès de Félix Nowel sur la map des 4 Dolmens d'Amakna en [4,0]. Si vous êtes niveau 171 à 200, le PNJ vous donnera une quête aléatoirement parmi les 5 boss possibles (la quête est répétable 1 fois par jour).
|
Joyeux Nowel (Grollum)
Se lance auprès de Félix Nowel sur la map des 4 Dolmens d'Amakna en [4,0]. Si vous êtes niveau 171 à 200, le PNJ vous donnera une quête aléatoirement parmi les 5 boss possibles (la quête est répétable 1 fois par jour).
|
Les boutiques de Nowel
Se lance auprès de Nicolas Nowel dans l'Atelier de Nowel sur l'Île de Nowel en [-32,-86] (prévoir 4 ressources pour un craft : 1 bave de Bouftou, 1 poil du Milimulou, 1 ficelle en lin, et 1 laine de Ramane Strubien).
|
Wogew l'hewmite
Se lance auprès de Wogew l'hewmite en [-1,-39] (accessible dans une grotte cachée derrière un arbre en haut à gauche ; vous demander de vaincre le Wabbit Gm).
|
Visite non guidée
Se lance auprès de Piélant dans le Village d'Amakna en [0,-3] (vous demande d'aller en [-16,1], [-17,-3], [-8,-1], [-11,5] et [-17,8]).
|
Des fleurs épineuses
Se lance auprès de Maskara à Astrub en [6,-21] (nécessite d'être alchimiste niveau 80 minimum).
|
Le cimetière primitif
Se lance auprès de Warko Linch au sud de la Forêt de Kaliptus en [-11,12] (lui ramener 5 feuilles et 5 fleurs de Kaliptus).
|
Le déguisement du Koalak
Se lance auprès d'Émeraude à la fin du donjon Skeunk en [-20,10] (lui ramener une panoplie complète du Koalak).
|
Comment mettre un requin en bière
Se lance auprès de Guedin Loursgro au port de Madrestam en [9,-1] (lui ramener 3 bières d'Amakna, 1 bière du Feubuk, du Chabrulé, du Alakarte, du Bworkball, d'Astrub, et 10 eaux potables).
|
Ça est frugal, une fois
Se lance auprès de Monsieur El au dessus du zaap du Château d'Amakna en [3,-6].
|
La faux Maudite
Se lance auprès de Farle Ingalsse au dessus du zaap du Coin des Bouftous en [5,6] (il est nécessaire de posséder une Epée Maudite du Saigneur Guerrier pour lancer cette quête). Attention, à l'issue de la quête vous perdez votre épée au profit d'une Faux Maudite du Saigneur Guerrier.
|
C'est tout Simple
Se lance auprès de Saule devant le donjon de l'Antre de la Reine Nyée en [-6,-15].
|
Arak-haï en pagaille
Se lance auprès du Colonel Rumoe dans la Milice du Château d'Amakna en [5,-6] (vous demande de faire un donjon de l'Antre de la Reine Nyée).
|
Munster lève le mystère
Se lance auprès de Cornelia Granpa en [5,-6] à la suite de la précédente quête "Arak-haï en pagaille" (vous demande de faire un donjon du Domaine Ancestral).
|
L'art de la langue de bois
Se lance auprès de Silvosse en [-11,-13] à la suite de la précédente quête "Munster lève le mystère" (vous demande de faire un donjon Clairière du Chêne Moul).
|
Question d'évolution
Se lance auprès d'Oshimo au chenil d'Amakna en [9,21].
|
Les animaux fantastiques
Se lance auprès de Nafd dans la maison en [3,6] (plusieurs prérequis pour que le PNJ apparaisse et que la quête soit lançable, quête THL).
|
Rencontres d'un soir
Se lance auprès de Nafd dans la maison en [3,6] à la suite de la quête "Les animaux fantastiques" (plusieurs prérequis pour que le PNJ apparaisse et que la quête soit lançable, quête THL).
|
De la viande de Dragodinde pour la tablée d’Allister
Se lance auprès de Haraquiri dans la zone du Château d'Amakna en [5,-4] (vous demande de lui ramener 25 viandes avariées).
|
On recherche Atcham
Se lance dans la dimension Ecaflipus en [-1,-6]. Seule quête d'avis de recherche qui n'est pas dans les succès (il faut vaincre Atcham, aussi connu sous les noms de Chi, Fou et Mi, et qui apparaît dans la zone "Temple de Kerubim").
|
Sur la piste de Droupik
Se lance auprès de Droupik dans une maison de Saharach en [14,-61]. Vous demande d'aller en en [5,-69], en haut des escaliers en [12,-65], en [14,-58] (quête "Perché là-haut terminée pour y accéder), et en [12,-77] (salle 4 du donjon de Tal Kasha).
|
Le bout du tunnel
Se lance auprès de Nosya la Ronge sur Saharach en [9,-66] (plusieurs combats nécessaires, avec à la clé l'accès à un nouveau passage via une grotte).
|
L'ombre du duel
Se lance auprès de l'Ombre duelliste à l'extérieur du Sabloon de Saharach en [15,-57] (nécessite d'avoir terminé le succès "Ça arrache". Vous demande d'avoir plus de 10 000 d'initiative afin de vaincre l'ombre, et d'obtenir la coiffe d'apparat "Chapeau de Lucra Lucky").
|
Faucher, c'est votre métier
Se lance auprès de Vasca Degamo dans un souterrain en [22,19], accessible via le bâtiment en [22,22] (nécessite le métier de paysan niveau 40 minimum).
|
Bûcher, c'est votre métier
Se lance auprès de Vasca Degamo dans un souterrain en [22,19], accessible via le bâtiment en [22,22] (nécessite le métier de bûcheron niveau 40 minimum).
|
Piocher, c'est votre métier
Se lance auprès de Vasca Degamo dans un souterrain en [22,19], accessible via le bâtiment en [22,22] (nécessite le métier de mineur niveau 40 minimum).
|
Cueillir, c'est votre métier
Se lance auprès de Vasca Degamo dans un souterrain en [22,19], accessible via le bâtiment en [22,22] (nécessite le métier d'alchimiste niveau 40 minimum).
|
Pêcher, c'est votre métier
Se lance auprès de Vasca Degamo dans un souterrain en [22,19], accessible via le bâtiment en [22,22] (nécessite le métier de pêcheur niveau 40 minimum).
|
Chasser, c'est votre métier
Se lance auprès de Vasca Degamo dans un souterrain en [22,19], accessible via le bâtiment en [22,22] (nécessite le métier de chasseur niveau 40 minimum).
|
L'almanax du Mage Ax
Se lance auprès de Mage Ax dans l'atelier des alchimistes d'strub en [3,-21] (vous demande de parler aux PNJ et d'explorer toutes les salles du Sancutaire de l'Almanax en [-4,-24]).
|
Retour en avant
Se lance auprès de Théodoran Ax dans le Bibliotemple en [-4,-24] (nécessite de posséder un "Cylindre de Plerti", qui s'obtient généralement en dédommagement d'un bug, d'un retard de maintenance, ou autre souci technique).
|
Farine assassine
Quête faisable qu'une fois par an (le 6 janvier), se lance auprès de Fanny Hépie à l'extérieur de l'atelier des paysans d'Amakna en [3,0].
|
Qui vole un oeuf cherche l'embrouille
Quête faisable qu'une fois par an (la date varie chaque année, pour tomber sur la date du dimanche de Pâques en avril), se lance auprès de Jean Brouille près du sanctuaire des Zobals en [1,-8].
|
Le fabuleux festin d'Amélie Poêlon
Quête faisable qu'une fois par an (le 8 mai), se lance auprès d'Amélie Poêlon à l'extérieur du Château d'Amakna en [4,-6].
|
Que le Gwan Kwic me cwoque
Quête faisable qu'une fois par an (la date varie chaque année, pour tomber sur la date du lundi de Pentecôte entre mi-mai et début juin), se lance auprès de Gouwou Wabbit dans la forêt d'Amakna en [7,16].
|
Bon comme du bon pain
Quête faisable qu'une fois par an (le 3 août), se lance auprès de Aida Limenterre au sud de Bonta en [-29,-47]).
|
Troubles à Bonta/Brâkmar
Quête faisable qu'une fois par an (le 12 septembre), nécessite d'être aligné. Se lance dans chacune des milices : auprès de Sergent Darm en [-32,-57] (si Bontarien) ou auprès de Sergent Sihv en [-25,33] (si Brâkmarien).
|
La fête aux tire-fesses
Quête faisable qu'une fois par an (le 3 octobre), se lance auprès de Jean Koche à la fontaine d'Amakna en [1,0].
|
Vols à la charrette
Quête faisable qu'une fois par an (le 15 novembre), se lance auprès de Roméro dans la Cité d'Astrub en [5,-15].
|
Contrôles anti-baston
Quête faisable qu'une fois par an (le 12 décembre), se lance auprès de Phylie Pedis au nord de Brâkmar en [-25,30].
|
Chargez ! / Piétine titine / Allez hue !
Terminer une des 3 quêtes qui demande de ramener une Dragodinde à un PNJ selon votre alignement : "Chargez" (bontarien, se lance auprès de Capitaine Starky en [-32,-57]), "Piétine titine" (brâkmarien, se lance auprès de Piétinor le bourrin en [-25,-33]), ou "Allez hue !" (neutre, se lance auprès de Valcor en [5,-5]).
|